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原画和插画到底有什么区别?

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发表于 2021-11-30 21:04:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
百度讲的好官方,有没有通俗易懂的解释?在我印象中原画大概就是画人设?插画是随心所欲的画各种场景各种人物姿态……这两个有明显的区分么?比如山药这种算是原画师还是插画师?好像他也经常画一些非人设图来着。这两种职业哪种更好一些?
原画和插画到底有什么区别?-1.jpg
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发表于 2021-11-30 21:05:34 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-30 21:05:39 | 显示全部楼层
私以为原画偏设计,插画偏艺术,一个需要创造力一个更重技法与表现力
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发表于 2021-11-30 21:05:44 | 显示全部楼层
一开始都是画立绘 包括设计和宣传,画技进步后可以选择画插画 比如横版宣传和kv
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发表于 2021-11-30 21:05:59 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-30 21:06:48 | 显示全部楼层
不知道你是不是故意的,居然放元大的图
原画和插画到底有什么区别?-1.png
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发表于 2021-11-30 21:07:22 | 显示全部楼层
原画是给建模的人看的,偏重设计,上色方面只要基本光影和材质就行。
插画是给玩家看的,偏重画面张力,其目的是让你产生:哇,这游戏好棒的样子!想玩!   这样。
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发表于 2021-11-30 21:07:39 | 显示全部楼层
韩梅梅和李磊不就是英语课本里的插画诞生模样的嘛。第一位说的很清楚了。
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发表于 2021-11-30 21:08:36 | 显示全部楼层
设计的时候的三视图【原画】→拿去给3d建模→绑动作→特效→放引擎→进游戏了要卖皮肤→画个皮肤【插画】

美宣插画是给玩家看见的,原画是给下一环节看,游戏里看不到。
山药都有画, 人家会设计会插画的,不用非得安个xx师那么局限
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发表于 2021-11-30 21:08:42 | 显示全部楼层
设计和宣传
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