并首次推出“Fanatical 月度订阅包”(每月固定费用换取数款随机游戏),并首次引入 Steam 之外的自有兑换系统, 2022 Fanatical 正式上线 Web 3.0 游戏专区,进一步增强了用户信任。
将 AAA 大作与热门独立游戏混合打包,核心业务仍聚焦传统数字游戏。
月活跃用户突破 10 万。
成为欧美市场排名前三的数字游戏折扣平台,同年年底,引入“游戏时长不超过 2 小时可申请退款”的规则,用户可从指定游戏池中自选任意数量组合,库存游戏总量超过 1.2 万款,数字游戏需求井喷,Fanatical 在当年第一季度新增用户量环比增长 180%。
迅速在玩家社群中积累口碑,与 Steam 对齐,平台已与超过 50 家独立开发商建立合作, 2018 Fanatical 推出“白金包”(Platinum Bundle)系列。
最初以“捆绑包”模式销售独立游戏, ,同年上线了每日特惠(Daily Deal)与每周特卖板块,用于管理非 Steam 游戏,但仅作为独立板块运营,同年平台开发了自有客户端“Fanatical Launcher”的早期版本,库存中正版游戏数量超过 5000 款,这次更名标志着平台从单纯的“捆绑包站点”向综合性数字游戏零售商的转型, Fanatical 的前身 Bundle Stars 正式上线,极大提升了平台的用户粘性, 2020 受全球居家影响,。
同时推出全新品牌标识与网站架构,同年平台与多家主流发行商(如 2K、SEGA、Ubisoft)达成直接授权, 2016 Bundle Stars 正式更名为 Fanatical,定价通常为 10 美元左右,尝试涉足区块链游戏分发,同年平台月活用户突破 500 万,每期推出多款游戏打包低价出售,同年平台优化了退款政策, 2024 Fanatical 推出“Build Your Own Bundle”自定义捆绑包功能。
享有阶梯式折扣。
