最 后再对其他新添加的骨骼同样重复上面的步骤

我们需要对这个模型的裙子再次添加骨骼绑定,在skin工具栏下,可以在需要绑定的模型位置上先搭 建好,然后在它的基础上再拽出一条我们需要 的骨骼 2 选中新添加的骨骼,最 后再对其他新添加的骨骼同样重复上面的步骤。

我们会发现新添加的骨骼已经对目标模型绑定成功,。

在大纲中按f找到该骨骼。

再p到根骨骼上也行, , 新导入一个绑定好的模型,选择edit sm oothskin下的add influence,调整下权重, 3 这时在编辑权重视图下,选中 腰部的骨骼。

再加选我们要绑定的裙子。

绑定完成 4 新添加的骨骼开始时也不用在根骨骼下创建。

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