奥德赛dlc的不足处
泰南宣传片里各个地形落地感受人文景观,结果上手除了到处跑任务有点参与感外,不同地形就是挖个资源跑路。没有观看岩浆喷发的物品淬炼和科研参与,也没有迷雾墓地的挖掘和防守飞船,更没有血族宅邸的探访。再不济瀑布寻宝和城镇交易也行。
打了城市mod和迷幻地形也不太行,城市太大太空,地形最大差别就挖资源欣赏几秒,也就大地图显示资源能去狩猎犀牛有点感觉。
毕竟不是第一人称,上帝视角哪怕原版用迷雾覆盖,也没第一人称那种感觉 太难已经玩明白了,自己做个框架,剩下的内容创意工坊会长出来
我也觉得,预告之前非常期待,出来之后依旧在温带森林建家,没什么区别。 是这样的
刚开始玩了几个档挺新鲜,后面就懒得玩了 所以有mod能再改善下吗
最近在玩sos2,老实说不考虑兼容什么的,仅考虑内容,sos2确比奥德赛内容丰富太多了,结局也要更优秀 最大的缺点是几乎没有和原版10000点数袭击相同难度的地标,奥德赛难度比较高的虫巢和太空战只能算中期挑战,唯一的后期挑战只有机械主脑