地图太大了,任务描述不清不楚。天赋点看似很丰富,其实就这么个线路。暗黑三刷起来夸张的说跟一条路没什么区别,剧情任务明确,太久找不到地图还会箭头指引方向。一个把游戏做复杂,一个把游戏精简。不同的就是装备可塑性和交易上,流放是出彩的,不知道为何当初暗黑三关了市场。
搞不明白你都在吐槽啥。总结就是你从暗黑2开始就完全没玩过没听过这一类“小众圈子的产品”?顺便暗黑2还启发了包括传奇在内的互联网早期网游,整个暗黑 like 类型不管从发源时间还是传播度上都不是小众圈子
有个精简的,叫什么来着,火炬之光。
有没有可能天赋圈就是分好的。你猜猜为什么锐眼出门不是召唤物等级?
演出被和谐了,就算一路跳对话不看剧情 了,国际服的动画和配音在第二章尾王和第三章尾王也会让你有极大的震撼
其实你说的没毛病 但是这个大环境决定了你马上要被各种排骨人的口水淹没了
因为本来就是半成品啊,这次也是付费内测并非公测。这种本来就是吸引遗老的跟塔科夫差不多都是味巧克力。只是搬砖因素吸引了大量圈外人而已
地图确实太大了,小三分一就好了,不用找个东西跑全图